9Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
30
Lớp Học Câu Đố
6000㎡
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
80Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Xe bóng ma không va chạm được.

Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.

Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.

Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời. 09-10 Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Sổ Tay Trò Chơi
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.