20
02
11
01
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-10 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trò Chơi Tư Duy
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.game piano ảo game cao thủ quen thuộc game Tết Việt Nam