09-10/26
Phố Trò Chơi
Góc Giải Trí Nhẹ
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
game được sùng kính
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
game được sùng kínhBắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lớp Học Câu Đố
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.Xóc đĩa người mới game người mới dễ chơi game bấm nút phản xạ