|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Phút Giải LaoBản quyền Liên hệ khcpp |
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ngôi Nhà Trò Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game chế tạo Đông Nam Á game người mới tổng quát Bầu cua B69