Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Xem thêmCài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Thư Viện Game Mini
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.game danh giá nền tảng Xì Dách an toàn nhất luật chơi xì dách