Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.

  • Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.

    Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.

  • Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.

    Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.

  • Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

    Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

  • Hỗ trợ

    Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

  • Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.

    Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.

Hộp Game Nhỏ

Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Chợ Game Nhỏ
  • Thư Viện Game Mini
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Sân Sau Giải Trí
  • Xưởng Game Mini
  • Rừng Câu Đố
  • Chơi Là Vui

    Trạm Giải Đố

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    • Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.

      Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.

      khcpp khcpp
    • Trò chơi

      Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.

      khcpp khcpp
    TEL:

    Trò Chơi Thông Minh

    Chơi Vui Mỗi Tối
  • Cổng Game Gia Đình
  • Bạn Cùng Chơi
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Sân Game Buổi Tối
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Thông Minh

      Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Phố Trò Chơi Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Túi Game Nhỏ...

    • Xứ Sở Câu Đố

      Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.

    • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

      Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.

    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Sân Sau Giải Trí Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.

    Xứ Sở Câu Đố!

    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Sân Chơi Số
  • Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.

    Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

    Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.

      Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

    • Trò chơi Trò chơi

      Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.

    • Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.

      Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.

    Hỗ trợ
    khcpp
    • Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.

    • Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.

    • Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.

    • Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.

    • Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.

    • Hỗ trợ

    khcpp

    TEL:

    Tin tức

    Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.

    /01/

    03

    khcpp Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.

  • Tin tức
  • Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
  • Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
  • MORE+
    • khcpp Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Bảng Trò Chơi Vui

    Giới thiệu Hỗ trợ

    khcpp

    game không thể công phá

    chiến thuật Xóc đĩa

    game được cấp phép  ·  game trực tuyến khoa học viễn tưởng