chiến thuật game Việt
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
phương án cao thủ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bầu cua dân gian

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
video nội dung game
$55/per
$99/per
$199/per