Pháo cần ngòi còn mã cần đường trống, hai yêu cầu này mâu thuẫn nên phối hợp chúng đòi hỏi tính toán cẩn thận.
Mã biên yếu hơn mã trung tâm vì kiểm soát ít ô hơn hẳn.





Bên đi sau chấp nhận thế trận kín để tránh biến phức tạp, đổi lại gần như không có cơ hội phản công sớm. 09-10 Biết ô nào là ô thắng và ô nào là ô hòa quyết định kết quả của rất nhiều ván, đây là phần lý thuyết đáng học trước tiên. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều ván hay nhất kết thúc hòa sau chuỗi phòng thủ chính xác của cả hai bên. Khí là các giao điểm trống liền kề, vây kín bốn phía một quân đơn là bắt được nó khỏi bàn cờ.
Đòn xiên tấn công hai quân trên cùng một đường. Pháo yếu dần khi quân trên bàn thưa đi. Bên nào buộc bên kia phải đi trước sẽ giành được ô quan trọng, và điều đó thường đủ để đẩy tốt lên phong cấp.
Cờ vây đặt quân lên giao điểm và không di chuyển sau đó. Ba tốt qua sông thường đủ để tấn công.
Cột giữa trống là mối đe dọa thường trực. Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu. Người chơi lâu năm thấy ngay cấu trúc quen thuộc mà không cần tính, đây là khác biệt lớn nhất so với người mới.
Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao. Kế hoạch dở vẫn tốt hơn không có kế hoạch, vì các nước đi rời rạc không nhắm tới mục tiêu nào sẽ tự triệt tiêu lẫn nhau. Luật cấm hai tướng đối mặt biến chính tướng thành một quân tấn công gián tiếp, nhiều đòn chiếu bí dựa hẳn vào điều này.
Song tốt thông mạnh hơn tốt rời rạc. Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì.
Hỏi tại sao đối thủ lại đi nước đó.thưởng thêm VNG Sâm vip game làm sushi