Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.





Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. 09-09 Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ. Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.ứng dụng Xóc đĩa chiến thuật Rikvip hướng dẫn chi tiết thủ thuật game