Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Unsplash!
chiến thuật SunwinChế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phố Trò Chơi
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.game ghép ba tốc độ web Sâm Lốc Go88