Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Cổng Giải Trí Xanh khcpp
-
khcpp Bãi Chơi Ảo khcpp
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.1. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân..
-
Ngôi Nhà Trò Chơi khcpp
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
nền tảng Bầu cua hay nhất
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhà Trò Chơi Việt Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định...
-
khcpp Chợ Game Nhỏ khcpp
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
-
khcpp Trạm Giải Đố
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết..
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
-
khcpp Trò Chơi Rảnh Rỗi khcpp
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Cổng Game Vui
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
khcpp Ngày Mới Chơi Game
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng....
-
Góc Game Tuổi Thơ khcpp
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
khcpp Trò Chơi Tư Duy
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
Kênh Game Rảnh khcpp
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.<Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kho Trò Chơi Miễn Phí khcpp
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến..
khcpp
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
Nhà Game Nhỏ khcpp
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống..


















Ngôi Nhà Trò Chơi
09-10Bầu Trời Game
09-10Cổng Game Vui
09-10Lớp Học Câu Đố
09-10