khcppkhcpp
- Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Lối Vào Trò Chơi1 phỉnh game
- Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.game phối hợp Đông Nam Á Đọc tiếp
- Giải Đố Thư Giãn Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
- Nhà Game Nhỏ Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
- Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Đọc tiếp
- Trạm Game NhanhNếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt..
khcpp
-
khcpp Nhà Game Nhỏ khcpp
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. 01 Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
khcpp
-
khcpp Chơi Ngay Thôi khcpp
-
khcpp Xưởng Game Mini khcpp
-
Lối Vào Trò Chơi
-
khcpp
-
Trò Chơi Thông Minh
-
khcpp Kênh Game Rảnh khcpp
-
Góc Giải Trí Nhẹ khcpp
-
khcpp
-
Vườn Game Mini
-
Đảo Trò Chơi khcpp
-
khcpp
Giới thiệu
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
khcpp
-
Xứ Sở Câu Đố
1
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
khcpp
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. Phỏm chia mỗi người mười lá. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. - Trò Chơi Thông Minh