
Trạm Game Nhanh Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Trạm Giải Đố
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhà Game Nhỏ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
09-10Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
09-09Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
09-08Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
09-07Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-10 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Vui Cùng Trò Chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.game bán nông sản game phối màu trang phục game ngoại tuyến Blackjack