Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
“Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.”
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.”
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.Túi Game Nhỏ
“Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.”
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.”
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.Bến Game Việt
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.

Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.

Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Sổ Tay Trò ChơiBa dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
Trạm Dừng Giải TríCộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Lớp Học Câu ĐốGiao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
Ngăn Kéo Trò ChơiNgười lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
GithubQuy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
FacebookNội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
TwitterKhông phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.
Shopify
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. 09-10 Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên. Góc Game Tuổi Thơ
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên. Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung. Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp. Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa. Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy. Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn. Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.