Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
1280
Chợ Game Nhỏ
920
Trạm Game Nhanh
1400
Ngày Mới Chơi Game
1080
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn..
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm..
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ..
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. 09-10 Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đảo Trò Chơi
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.game đôminô ghép đầu game máy tính bảng Android hướng dẫn Vinagames