Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
ưu đãi hời VNG
game đúng luật
game sinh tồn đơn giản
mẹo chiến thuật game
game phép cộng trong phạm vi mười
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chợ Game Nhỏ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game nhàn rỗi hay nhất phòng chơi game game được thần thánh hóa