Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game kết bạn Việt Nam game bắn bóng màu lỗi âm thanh trong game