Xứ Sở Câu Đố
Tin nổi bật
Chiến lược

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Chợ Game Nhỏ Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

Bãi Chơi Ảo

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

Vùng Đất Trò Chơi

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Sân Chơi Trí Tuệ

Giải Đố Thư Giãn Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Kênh Game Rảnh

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trạm Giải Đố, Trạm Giải Đố Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chơi Là Vui Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Giới thiệu

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

khcpp

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

Giới thiệu

Bảng Trò Chơi Vui Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ấn tượng

khcpp

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Bầu cua truyền thống

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

game lái xe an toàn

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game kết bạn Việt Nam game bắn bóng màu lỗi âm thanh trong game

thương hiệu Rikvip  ·  Sâm Lốc ZingPlay