11
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
11
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
11
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
11
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
01
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. 09-10 Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Vui Cùng Trò Chơi
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.Bầu cua ngoại tuyến game an toàn cho trẻ em Tiến Lên đổi thưởng