Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Phỏm chia mỗi người mười lá. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. 09-10 Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Trạm Dừng Giải Trí
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.Sâm Lốc Android chức vô địch game Việt Nam Bầu cua Hitclub