Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận..
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-10 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Miền Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.Bầu cua iWin mạng xã hội Hitclub nhóm game Việt Nam