Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Phố Trò Chơi
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Lối Vào Trò Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Trạm Dừng Giải Trí
Sân Sau Giải Trí
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trạm Giải Đố
Phố Trò Chơi
Nhà Trò Chơi Việt Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.




Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Address:Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




