-
Cổng Game Gia Đình
Founder
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Designer
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Rừng Câu Đố
Designer
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
cách qua màn game match 3Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
game kết thúcFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
+(010) 221 918 811
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Sân Chơi Số Phố Trò ChơiNhịp Chơi Mỗi Ngày
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. 09-10 Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Ngày Mới Chơi Game
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Cho phép làm lại không giới hạn. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.