Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. 09-10 Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Xưởng Game Mini
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.tư duy logic người mới cộng đồng Sunwin chiến thuật Cờ Caro