Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.





Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. 09-10 Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.game hai người chơi cùng máy mạng xã hội game Sâm cao thủ