Ngôi Nhà Trò Chơi
Thư Viện Game Mini
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Suối Nguồn Giải Trí
Kênh Game Rảnh
Hành Tinh Câu Đố
Bãi Chơi Ảo
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trò Chơi Mỗi Ngày
Xứ Sở Câu Đố








Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. 09-10 Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Đảo Trò Chơi
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.giấy phép game game dùng bàn phím game cờ hai người