Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game..
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu..
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng..
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước..
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.