Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. 09-10 Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Sân Chơi Trí Tuệ
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.lập luận người mới game máy bàn Sunwin game máy bàn PC