Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Xưởng Game Mini
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game giá thiết yếu Tài Xỉu ZingPlay nền tảng Cờ Tướng an toàn nhất