Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. 09-10 Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Thế Giới Câu Đố
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau. Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ. Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.game không tuổi game chính thức PC game Việt bấm liên tục