-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Founder
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Designer
-
Hành Tinh Câu Đố
Designer
-
Thư Viện Game Mini
Designer
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
game ngắn chơi năm phútKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game ghép quân mạt chượcFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
+(010) 221 918 811
© Thế Giới Câu Đố Kho Câu Đố Hay Bạn Cùng ChơiThế Giới Trò Chơi Nhỏ
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-10 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hành Tinh Câu Đố
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.