Góc Chơi Cuối Tuần Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đảo Trò Chơi Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hộp Game Nhỏ Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cổng Game Vui Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Vùng Đất Trò Chơi Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trạm Dừng Giải Trí Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
game cao thủ ZingPlay
video mẹo game
video cảm nhận game
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-10 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.Liêng iWin game B52 Club Android đồng bộ game