Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Trò Chơi Thông Minh
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.giải trí B52 Club cách chơi game cao thủ game web Chrome