Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-10 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Hộp Game Nhỏ
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game giá chính Sâm hack game Việt Nam