Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bầu Trời Game
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Sân Chơi Trí Tuệ


Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi


TOP