Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
1280
Bảng Trò Chơi Vui
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Sổ Tay Trò Chơi
1080
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. 09-10 Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.trình duyệt web Avant game người mới thông thường hướng dẫn chi tiết chiến thuật game