Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Lối Vào Trò Chơi
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

Cổng Game Gia Đình


Thế Giới Câu Đố


TOP