Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. 09-10 Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu. Xứ Sở Câu Đố
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.chơi game có hại mắt không game đố vui cho trẻ mẫu giáo game phân loại chất lỏng