khcpp
khcpp
Trạm Dừng Giải Trí
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
09-10
Hành Tinh Câu Đố
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-10
Túi Game Nhỏ
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
09-10
Vườn Game Mini
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-10
Giải Đố Thư Giãn
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
09-10
Khu Vườn Câu Đố
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
09-10Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Xưởng Game Mini
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.game thể thao không cần tải game giải cứu game không bạo lực