Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
phần thưởng gameCông nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. males
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. males
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. males
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Management
24/7 Support
------------
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Management
24/7 Support
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Management
24/7 Support
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Management
24/7 Support
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chơi Vui Mỗi Tối
Trạm Dừng Giải Trí
654
432
230
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-10 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Phút Giải Lao
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.giải đấu ZingPlay game người mới hiệu quả cao dịch vụ Roy Vin Club