Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
buttonNhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
buttonĐẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
buttonKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.



Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-11 Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Sân Chơi Trí Tuệ
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.trình duyệt iOS UC tối ưu game PC diễn đàn game