Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
video bản demo game
Liêng trực tuyến
hướng dẫn Xóc đĩa
game thư giãn
game iOS Dolphin
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. 09-10 Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm. Sân Chơi Trí Tuệ
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.game nào phù hợp cho bé trai game trực tuyến B52 Club game đúng luật