Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản quyền 2007-2015 Trò Chơi Tư Duy
© Ngày Mới Chơi Game