Xóc đĩa KingFun
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
game iOS Brave
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
điều lo ngại game
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Góc Game Tuổi Thơ
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.game vượt chướng ngại hai người game cao thủ VNG game đóng cửa