Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
- Góc Chơi Cuối TuầnGiảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 4640
09-09 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.khcpp
- Sổ Tay Trò ChơiKhung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 2118
09-08 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.khcpp
- Trò Chơi Thông MinhKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 551
09-07 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.khcpp
- Kênh Game RảnhKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 7996
09-06 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.khcpp
- Trạm Dừng Giải TríLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 6837
09-05 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.khcpp
- Rừng Câu ĐốHiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 5440
09-04 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.khcpp
- Sổ Tay Trò ChơiKhoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 3178
09-03 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.khcpp
- Giờ Nghỉ Vui VẻSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 910
09-02 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.khcpp
khcpp
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-10 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
game Liêng
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
game dọn dẹp phòng
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.trò chơi xếp cùng màu miễn phí phần thưởng Bầu cua game vừa học vừa chơi