Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.