Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.09-10Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.cách thắng game Slots game Baccarat Trung Hoa game trong truyền thuyết
Lên đầu trang
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.