Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-10 Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Hành Tinh Câu Đố
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.Tiến Lên iWin mục game game mở khóa màn mới