Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Lối Vào Trò Chơi
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi. Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định. Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.