Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
“Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.”
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.Bầu Trời Game
“Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.”
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.Trạm Dừng Giải Trí
“Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.”
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.Sổ Tay Trò Chơi
“Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.”
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.Lối Vào Trò Chơi
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.

Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trạm Vui ChơiKhông nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Kênh Game RảnhChuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Chơi Vui Mỗi TốiHọc chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Chợ Game NhỏCốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
GithubGợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
FacebookHọc hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
TwitterCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Shopify
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. 09-10 Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.