Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

  • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

  • Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

  • Hỗ trợ

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

  • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Trò Chơi Tư Duy

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Chợ Game Nhỏ
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Kênh Game Rảnh
  • Thư Viện Game Mini

    Thư Viện Game Mini

    Đảo Trò Chơi
    • Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

      Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

      khcpp khcpp
    • Trò chơi

      So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

      khcpp khcpp
    TEL:

    Trạm Giải Đố

    Thế Giới Câu Đố
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Sân Sau Giải Trí
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Vườn Game Mini
  • Xem thêm
    • Nhà Trò Chơi Việt

      Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Miền Trò Chơi Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cổng Giải Trí Xanh...

    • Kênh Game Rảnh

      Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    • Bãi Chơi Ảo

      Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Trạm Vui Chơi Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

    Bảng Trò Chơi Vui!

    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp
    • khcpp

    Rừng Câu Đố

    Vùng Đất Trò Chơi
  • Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

      Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

    • Trò chơi Trò chơi

      Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    • Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

      Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

    Hỗ trợ
    khcpp
    • Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

    • Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    • Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

    • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

    • Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    • Hỗ trợ

    khcpp

    TEL:

    Tin tức

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

    /01/

    03

    khcpp Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  • Tin tức
  • Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
  • MORE+
    • khcpp Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Giải Đố Thư Giãn

    Cổng Game Gia Đình

    Giới thiệu Hỗ trợ

    khcpp

    phòng trò chuyện 789 Club

    game gian lận Vinagames

    Bầu cua ăn tiền  ·  game Việt âm nhạc